
Книга "Самоучитель Visual C++ 6 в примерах", написанная авторами множества бестселлеров Стивеном Гилбертом и Биллом Маккарти, представляет собой введение в искусство программирования в среде Visual C++ 6 с использованием как Windows API, так и библиотеки Microsoft Foundation Classes (MFC).

Вашему вниманию предлагается 3-е издание курса лекций по программированию на языке C/C++, читаемого в Физтех-колледже. Данный курс имеет в своем составе 2 семестра. Настоящее пособие рассчитано на 1 семестр и приурочено к исследованию С++.

В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке C/C++ для операционной среды Windows.

Эта книга представляет собой набор примеров с сопровождающими объяснениями, которые иллюстрируют наиболее важные возможности языка C++ версии 2.0 с концентрацией на решении объектно-ориентированных проблем. Программисты, желающие использовать C++, смогут значительно ускорить процесс изучения, если будут иметь перед глазами хорошо написанные программы, сопровождаемые ясными комментариями, которые позволяют шаг за шагом освоить приемы программирования на C++.

Содержит систематическое изложение основных приемов программирования на языке C++: описание типов данных, объявление переменных, организация разветвлений и циклов, описание и использование массивов, указателей, функций. Рассматриваются понятия и приемы объектно-ориентированного программирования: определение классов и объектов, конструкторы и деструкторы, инкапсуляция, полиморфизм, наследование, шаблоны, обработка исключений, пространство имен, динамическая идентификация типов. Описывается технология разработки программ в среде Borland C++ Builder. Приводятся контрольные вопросы и задания.

Данный мультимедийный самоучитель предназначен для изучения языка программирования Visual C++, который является на сегодняшний день самым распространенным языком программирования и законодателем мод в этой области, позволяя реализовывать любые, даже самые сложные задачи. Также в самоучителе рассматривается среда программирования Studio Net, которая позволяет в полной мере реализовать все достоинства разработки приложений на Visual C++.

Книга посвящена основам программирования на языке С# 2008. Материал излагается последовательно на примере решения различных типичных проблем, с которыми сталкиваются программисты, и сопровождается многочисленными примерами разработки приложений: калькулятор, переводчик, простая система искусственного интеллекта, обмен валют, вычисления налогов и др.


Здравствуйте, дорогие наши читатели. Добро пожаловать в июньский выпуск журнала. В этом выпуске вас ожидает заключительная часть серии уроков по графике и практический материал по управлению шаговым двигателем через LPT порт от В. Дегтяря. Новую рубрику «Делимся опытом» открывает Д. Дмитренко со своей статьей по практике ремонта компьютерной техники. Основы и примеры, изложенные в материале пригодятся многим, кто с техникой на Вы.

Дорогие друзья! Добро пожаловать в майский выпуск журнала. Этот выпуск порадует материалом по использованию компьютера в качестве управляющего контроллера, а также продолжением серии уроков по графике. А. Терлецкий дебютирует со статьей по созданию спектрограммы для движка BASS. О. Кутков не оставит равнодушными фанатов Linux-а. Рубрику «Лаборатория» поддержал А. Уколов с материалом по практике приема и передачи звука по сети.

Дорогие друзья! Добро пожаловать в очередной апрельский выпуск журнала «ПРОграммист» от клуба программистов. В этом выпуске продолжим уроки графики от В. Дегтяря, пофилософствуем об эффективности имеющихся механизмов ООП и рассмотрим, что нового преподнесла разработчику Дельфи 2010. Д. Пискунов даст свои советы начинающим «с чего собственно начинать» и как отточить свое мастерство настоящего программиста.

Дорогие друзья! С марта 2010 года выходит в свет новый журнал "ПРОграммист". Все его содержание создается начинающими и профессиональными программистами, электронщиками и инженерами и рассчитано на широкий круг читателей. Редакция считает, что материалы журнала должны носить не только теоретический, но и практический характер и быть действительно полезны программисту в его повседневной работе.

Книга представляет собой классический учебник для высшей школы, содержащий глубокое изложение вопросов, связанных с абстракцией и структурами данных, а также их реализацией на языке C++. Помимо предоставления прочных основ методов абстракции данных, в ней особо подчеркивается различие между спецификацией и реализацией, что является принципиально важным в объектно-ориентированном подходе.

В новой книге С. Мейерса, которая является продолжением популярного издания Effective C++, приводятся рекомендации по наиболее эффективному использованию конструкций языка C++. Рассматриваются правила перегрузки операторов, способы приведения типов, реализация механизма RTTI и многое другое. Даны практические советы по применению буферизованного оператора new, виртуальных конструкторов, интеллектуальных указателей, proxy-классов и двойной диспетчеризации. Особое внимание уделяется работе с исключениями и возможностям использования кода С в программах, написанных на C++. Подробно описаны новейшие средства языка и показано, как с их помощью повысить производительность программ. Приложения содержат код шаблона auto_ptr и аннотированный список литературы и Internet-ресурсов, посвященных C++.

Новая среда ASP.NET MVC Framework представляет собой самое значительное изменение в программных средствах разработки веб-приложений от корпорации Microsoft после первого выпуска платформы ASP.NET в 2002 году. Она дает разработчикам больше возможностей для управления HTML-разметкой, схемой URL и обработкой запросов и ответов. Она способствует построению ясной архитектуры приложения, обеспечивает солидную поддержку блочного тестирования и упрощает интеграцию со сторонними программными средствами, включая библиотеки JavaScript и инструментальные средства Ajax.

В книге подробно и основательно поясняются языковые средства с#, даются многочисленные совет знатока своего дела и приводятся сотни примеров программ, охватывающих все аспекты программирования на с#, включая синтаксис, ключевые слова и основные библиотеки, не говоря уже о таких новшествах, как linq, лямбда-выражения, неявно типизированные переменные и анонимные типы.

Книга представляет собой дополненное и исправленное издание востребованной на российском рынке книги «Qt4: программирование GUI на С++», выпущенной в 2007 году. В новое издание были внесены изменения, связанные с использованием возможностей, появившихся в Qt версий 4.2 и 4.3, добавлены новые главы, посвященные настройке диалога с пользователем и созданию прикладных скриптов, рассмотрены базовые принципы программирования на Qt 4 b, в приложении «В» дано введение в Qt Jambi, официально поддерживаемую Java-версию API Qt, выпущенную компанией Trolltech.

Версия .NET 3.5 привнесла с собой как десятки новых языковых средств C#, так и множество новых API-интерфейсов .NET. В этой книге вы найдете полное описание всех нововведений в характерной для автора дружественной к читателю манере. Помимо прочего, подробно рассматривается язык LINQ, изменения, появившиеся в новой версии языка C# 2008 (автоматические свойства, методы расширений, анонимные типы и т.д.), а также множество функциональных средств среды Visual Studio 2008.

Книга посвящена разработке приложений для windows, linux и mac os x с использованием библиотеки qt версии 4.5.
Подробно рассмотрены возможности, предоставляемые этой библиотекой, и описаны особенности, выгодно отличающие ее от других библиотек. Впервые описана интегрированная среда разработки qt creator.
Книга содержит исчерпывающую информацию о классах qt4 и также практические рекомендации их применения, проиллюстрированные на большом количестве подробно прокомментированных примеров.

С++ - язык программирования, который поддерживает множество парадигм: классы, перегруженные функции, шаблоны, модули, процедурное программирование, параллельное программирование и т. д. Несмотря на гибкие и разнообразные средства языка, потребовались существенные усилия для создания метода проектирования, который позволял бы в полной мере использовать множество парадигм в рамках единого приложения. Эта книга последовательно, просто и исчерпывающе описывает среду для применения мультипарадигменного проектирования, предлагает внушительный набор методик проектирования, которые формируют базис аппарата мультипарадигменного проектирования.